Capítulo 19 - Auto-pilot para perder ou para ganhar! Tradução por Mário "Vegasz" Sogari Link do artigo original Com uma porção de gente jogando online, quantos aqui lendo este material lembram de como ganharam ou como perderam uma partida? EU certamente não me lembro de todos os detalhes, mas eu sei que meus amigos me lembram de situações específicas, porque eles estão olhando minhas partidas enquanto eu jogo. E por que isso? Simplesmente porque quando você está jogando, todos tendem a seguir uma sequência de piloto-automático, o que pode ser bom ou ruim, baseado no jogador que você enfrenta - mas no fim das contas, não é algo que você deva se orgulhar. Também não é muito fácil de pensar enquanto você está numa situação de alta pressão, mas pode ser feito se você sabe quais são seus hábitos de auto-pilot. Exemplos de autopilot: AE2012 - Quando você spama Focus Attack de novo e de novo, mas você continua fazendo mesmo depois de ser
Capítulo 18 - Mudando de Estilos Tradução por Caio "Nolan" Padoan Link para o artigo original Uma coisa que faz parte do crescimento de um jogador é o desenvolvimento de vários estilos para o seu personagem. Agora, isso não é muito fácil pois se você é geralmente um jogador defensivo, então na maior parte do tempo a sua ofensiva não é fantástica. O mesmo vale para quando se tem uma ofensiva forte, mas isso não significa que você deve ignorar o desenvolvimento de uma boa defesa. Neste capítulo eu explicarei os benefícios de se ter diferentes estilos e o porquê isso lhe ajudará a vencer em certos cennários/match ups. Tendo alguns top players como exemplo, nós começaremos com os dois melhores jogadores de Guile: NuckleDu e Dieminion. Esses dois jogadores são muito bons, e o Guile é considerado um boneco defensivo. O Dieminion joga como uma muralha, muito defensivo, e lança mais sonic booms do que qualquer pessoa no mundo. Tendo dito isso, h